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EX:
Enemy:
public class Inimigo : MonoBehaviour
{
public static int ContadorInimigo;
public Inimigo()
{
ContadorInimigo++;
}
}
The second script already
Gamecontroll:
void start()
{
Inimigo inimigo1 = new Inimigo();
Inimigo inimigo2 = new Inimigo();
Inimigo inimigo3 = new Inimigo();
Debug.Log(Inimigo.ContadorInimigo);
}
Note that each command is in different scripts
Which error it returns?
– Henrique Hott