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In portugol:
Algoritmo "semnome"
// Linguagem e Lógica de Programação
// Lu e Gustavo
// Descrição : Aqui você descreve o que o programa faz! (função)
// Autor(a) : Nome do(a) aluno(a)
// Data atual : 27/09/2020
Var
// Seção de Declarações das variáveis
Joken, Joken_at: Inteiro
Inicio
// Seção de Comandos, procedimento, funções, operadores, etc...
Escreval("Neste jogo você ira jogar JoKenPo contra a maquina")
Escreval("Digite [1] para pedra")
Escreval("Digite [2] para papel")
Escreval("Digite [3] para tesoura")
Leia(Joken)
Enquanto (Joken<=0) ou (Joken>=4) faça
Escreval("Opção inválida")
Escreva("Digite novamente: ")
Leia (Joken)
Fimenquanto
Escolha Joken
Caso 1
Escreval("Você é pedra")
Caso 2
Escreval("Você é papel")
Caso 3
Escreval("Você é tesoura")
Fimescolha
Aleatorio 1, 3
Leia(Joken_at)
Aleatorio off
Escolha Joken_at
Caso 1
Escreval("O computador é pedra")
Caso 2
Escreval("O computador é papel")
Caso 3
Escreval("O computador é tesoura")
Fimescolha
Enquanto (Joken=Joken_at) Faça
Escreval("O jogo empatou")
Escreval("Para parar de jogar aperte esc")
Escreval("Se quiser jogar novamente aperte [1] para pedra , [2] para papel ou [3] para tesoura")
Leia(Joken)
Enquanto (Joken<=0) ou (Joken>=4) Faça
Escreval ("Opção invalida")
Escreva ("Digite novamente: ")
Leia(Joken)
Fimenquanto
Escolha Joken
Caso 1
Escreval("Você é pedra")
Caso 2
Escreval("Você é papel")
Caso 3
Escreval("Você é tesoura")
Fimescolha
Aleatorio 1, 3
Leia(Joken_at)
Aleatorio off
Escolha Joken_at
Caso 1
Escreval("O computador é pedra")
Caso 2
Escreval("O computador é papel")
Caso 3
Escreval("O computador é tesoura")
Fimescolha
Fimenquanto
Se (((Joken=1) e (Joken_at=3)) OU ((Joken=2) e (Joken_at=1)) ou ((Joken=3) e (Joken_at=2))) Então
Escreva("Você é o vitorioso")
senão
Escreva("Você perdeu")
Fimse
Fimalgoritmo
In C:
#include <stdio.h>
#include <locale.h>
int main (){
setlocale(LC_ALL,"Portuguese");
int J, Ja;
printf("Neste jogo você ira jogar JoKenPo contra a maquina \n");
printf("Digite [1] para pedra \n");
printf("Digite [2] para papel \n");
printf("Digite [3] para tesoura \n");
scanf("%d",&J);
while ((J<=0)||(J>=4)){
printf("Opção invalida \n");
printf("Digite novamente: ");
scanf("%d",&J);
}
switch(J){
case 1: printf("Você é pedra");break;
case 2: printf("Você é papel");break;
case 3: printf("Você é tesoura");break;
}
//Aleatório
switch(Ja){
case 1: printf("O computador é pedra");break;
case 2: printf("O computador é papel");break;
case 3: printf("O computador é tesoura");break;
}
while (J==Ja){
printf("O jogo empatou\n");
printf("Para jogar novamente aperte [1] para pedra , [2] para papel ou [3] para tesoura");
scanf("%d",&J);
while((J<=0)||(J>=4)){
printf("Opção inválida\n");
printf("Digite novamente: ");
scanf("%d",&J);
}
switch(J){
case 1: printf("Você é pedra");break;
case 2: printf("Você é papel");break;
case 3: printf("Você é tesoura");break;
}
//Aleatório
}
if(((J==1) && (Ja==3)) || ((J==2) && (Ja==1)) || ((J==3) && (Ja==2)))
printf("Você é o vitorioso");
else
("Você é o perdedor");
getch ();
return 0;
}
The question is, how do I put the //aleatório
in C
, as it is in the portugol?
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– yoyo
See an example here: https://www.cplusplus.com/reference/cstdlib/rand/
– anonimo
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– Codigo de Senior