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Good afternoon, I’m making a game of stone, paper and scissors, and I came across this mistake, I can’t find solution... x.x
/* Para começar, vamos atribuir algumas constantes de pegar os elementos pelo ID e class */
let userScore = 0;
let computerScore = 0;
const userScore_ponto = document.getElementById("usuarioponto");
const computerScore_ponto = document.getElementById("computadorponto");
const scoreBoard_div = document.querySelector("pontuacao");
const result_div = document.querySelector("result p");
const pedra_div = document.getElementById("r");
const papel_div = document.getElementById("p");
const tesoura_div = document.getElementById("s");
/* Avisos para quando abrir a página */
/*
alert("Olá!");
alert("Esse é um jogo em que você testa a sua sorte!");
alert("Você vai escolher entre pedra, papel e tesoura e o PC irá escolher outro");
alert("A máquina não foi programada para saber antecipado qual você escolheu.");
alert("Que a sorte esteja com você ^^");
*/
/* Vamos começar a programar de fato */
function getComputerChoice() {
const choices = ["r", "p", "s"];
const randomNum = (Math.floor(Math.random() * 3));
return choices[randomNum];
}
//console.log(getComputerChoice());
function win(userChoice, computerChoice) {
console.log(userChoice);
console.log(computerChoice);
userScore++;
userScore_ponto.innerHTML = userScore;
result_div.innerHTML = userChoice;
}
function lose(userChoice, computerChoice) {
computerScore++;
computerScore_ponto.innerHTML = computerScore;
}
function draw(userChoice, computerChoice) {
console.log("DRAW");
}
function game(userChoice) {
const computerChoice = getComputerChoice();
/* Um monte de Switch para validar a vitória */
switch (userChoice + computerChoice) {
case "rs":
case "pr":
case "sp":
win(userChoice, computerChoice);
break;
case "rp":
case "ps":
case "sr":
lose(userChoice, computerChoice);
break;
case "rr":
case "pp":
case "ss":
draw(userChoice, computerChoice);
break;
}
}
game();
function main() {
pedra_div.addEventListener('click', function () {
game("r");
});
papel_div.addEventListener('click', function () {
game("p");
});
tesoura_div.addEventListener('click', function () {
game("s");
});
}
main();
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<title>Jokenpô</title>
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
<link rel="stylesheet" href="style.css" />
</head>
<body>
<header>
<h1>Jokenpô</h1>
</header>
<div class="pontuacao">
<div id="telavoce" class="badge">
<h1 id="you">You</h1>
</div>
<div id="telamaquina" class="badge">
<h1 id="pc">PC</h1>
</div>
<span id="usuarioponto" class="pontos">0</span>
<span class="pontos">:</span>
<span id="computadorponto" class="pontos">0</span>
</div>
<div>
<p class="result">Pedra ganha de tesoura que ganha de papel que ganha de pedra.</p>
</div>
<div class="escolhas">
<div id="r" class="escolha"><img src="pedra.png"></div>
<div id="p" class="escolha"><img src="papel.png"></div>
<div id="s" class="escolha"><img src="tesoura.png"></div>
</div>
<h1 id="suaescolha">Faça a sua escolha</h1>
</body>
<script src="script.js"></script>
</html>